Die Abenteuer des Robin Hood Wiki
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Abenteuer des Robin Hood Grundspiel Spielplan

Der Spielplan aus dem Grundspiel "Die Abenteuer des Robin Hood" mit aufgeklappten Adligen und Wachen

"It was like opening a gate to a wonderful land where game boards don’t need grids anymore and figures can move freely, only limited by natural, illustrated boundaries!"
Michael Menzel in seinem "Designer Diary" zu den Abenteuern des Robin Hood[1]

It was like opening a gate to a wonderful land where game boards don’t need grids anymore and figures can move freely, only limited by natural, illustrated boundaries! Michael Menzel in seinem "Designer Diary" zu den Abenteuern des Robin Hood[1]

Hier sollte der ein Bild des Spielplans(https://die-abenteuer-des-robin-hood.fandom.com/de/wiki/Datei:Bild_des_Spielplans_(RH_HP_Pic1_01).jpg) abgebildet sein.

Bild des Spielplans des Spiels "Die Abenteuer des Robin Hood"

Hier sollte der ein Bild des Spielplans (https://die-abenteuer-des-robin-hood.fandom.com/de/wiki/Datei:Bild des Spielplans (RH HP Pic2 01).jpg) abgebildet sein.

Bild des Spielplans des Spiels "Die Abenteuer des Robin Hood"

Der Spielplan des Grundspiels "Die Abenteuer des Robin Hood" besteht aus acht nahezu quadratischen Platten, die puzzelmäßig zusammengesteckt werden. [2]

Gestaltung[]

Die linke Hälfte des Spielplans wird fast ausschließlich vom Sherwood Forest eingenommen, den ein Fluss durchquert.

Rechts befindet sich das Dorf mit mehreren Gebäuden, welches oben von der Burg dominiert wird.[2]

Wandelbare Plättchen[]

Der Spielplan enthält viele Plättchen, die gewendet oder ganz weggelassen werden können. Auf diese Weise unterliegt der Spielplan einer ständigen Entwicklung.[2]

"Verschandelungen"[]

Bei der Entwicklung des Spieles war es Autor Michael Menzel sehr wichtig, das Bild des Spielplans möglichst frei von Sachen zu halten, die nicht zum Bild gehören, wie zum Beispiel Feldlinien.[2] Ganz ist ihm dies jedoch nicht gelungen. So kann man am oberen Spielfeldrand die Siegel, am rechten Spielfeldrand den Zugablauf bzw. die Übersicht der Gegenstände und am unteren Bildschirmrand die Hoffnungsleiste und das böse Ende erkennen.[3]

Herz[]

Robin Hood R + M Zuckerberg Wettbewerb

Robin und Marian vor einem in einen Baum geritzten R+M

Oben links am Spielplan kann man an einem Baum ein eingeritztes Herz mit den Buchstaben R+M sehen – da hat wohl unser guter Robin etwas für seine Marian in den Baum geritzt[4]. Für diese Antwort gab es einst die Mini-Erweiterung Licht und Schatten zu gewinnen[5].

Quellen

  1. https://boardgamegeek.com/thread/2744373/adventures-robin-hood-designer-diary
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Spiel doch mal... - Interview mit Michael Menzel
  3. dAdRH; Spielplan
  4. https://www.facebook.com/legendenvonandor/photos/5074893119227504/
  5. https://www.facebook.com/legendenvonandor/photos/5000906726626144/

interaktiver Spielplan[]